home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / ezrom / g_warcft < prev    next >
Text File  |  1996-12-28  |  26KB  |  350 lines

  1.  
  2. █████ The Arsenal Files #8
  3.  
  4. █████ Games - Warcraft
  5. █████ PATH: \G_WARCFT
  6.  
  7. 2_4_ORCS.ZIP    35577  09-21-96  WARCRAFT 2 "Two Orcish" Scenarios (IBM). IBM
  8.                                | PC. Single Player. Difficult Two PUDS for
  9.                                | people who like to play the Orcs. PUD 1:
  10.                                | Sneak up on the humans rear and squash them,
  11.                                | then rescue Zuljin as he is cut off from his
  12.                                | supply lines. PUD 2: Some elves don't fight
  13.                                | fair! Some have evn received help from a
  14.                                | daemon and must be eliminated, and their
  15.                                | daemon friend destroyed. Beware, I had a
  16.                                | little fun with the unit properties when I
  17. ALLOUT.ZIP       8210  09-21-96  WARCRAFT 2 "All-out War" Scenario (IBM). Two
  18.                                | large cities, all buildings, several units,
  19.                                | greatly lowered build costs/times
  20. ATLANT.ZIP      15081  09-21-96  WARCRAFT 2 "Atlantis" Scenario (IBM). 1 or 2
  21.                                | player coop. level for WC2. Hard, but very
  22.                                | fun! (esp. in 2 player mode.) Read enclosed
  23.                                | text file for further directions. Level by:
  24.                                | Shadow & SliDe
  25. AWAR2PUD.ZIP    20537  10-09-96  WARCRAFT 2 CUSTOM SCENARIO MAPS
  26.                                | STRATEGIC DEATH--- STRADETH.PUD
  27.                                | THE WALL -- THEWALL.PUD
  28. BIGSURPR.ZIP    17052  09-21-96  WARCRAFT 2 "The Big Surprise" Scenario
  29.                                | (IBM). 2-Player-Map with modified armys. Orcs
  30.                                | and Humans try to destroy each other with
  31.                                | hi-tech-weapons.
  32. BIGWAR.ZIP       9020  09-13-96  Warcraft II: Custom scenario. A two player ga
  33. BUCKEYE.ZIP     18064  09-21-96  WARCRAFT 2 "Buckeye" Scenario (IBM). This is
  34.                                | a human scenario for Warcraft II. Made by
  35.                                | Andrew Garber.
  36. BULLSEYE.ZIP    10918  09-21-96  WARCRAFT 2 "Bullseye!" Scenario (IBM). This
  37.                                | multiplayer PUD pits you against the others
  38.                                | with equal positions, equal resources, equal
  39.                                | people. Your kicker is the hidden friends
  40.                                | waiting to be found. Wait too long... and the
  41.                                | computer will make sure you're in the middle
  42.                                | of a BULLSEYE! Upload by Mark Smith CIS
  43.                                | 71165,2411
  44. CDEATH.ZIP      16049  09-21-96  WARCRAFT 2 "Tough" Scenario (IBM). ok,
  45.                                | you've played other people's puds, now try
  46.                                | this one, document in file
  47. CG32V11.ZIP    439696  11-03-96  CraftGen, a utility that randomly generates a
  48.                                | unlimited number of scenarios for WarCraft II
  49.                                | Users are given the freedom to control as muc
  50.                                | or as little of game creation as they choose.
  51. CRIMSON.ZIP     71642  09-21-96  WARCRAFT 2 "Crimson Ice" Scenarios (IBM).
  52.                                | Third group of 5 puds in the Aramond Saga,
  53.                                | following Shattered Peace and Sweet Revenge,
  54.                                | making a total of 21 puds, and about 60 pages
  55.                                | of storyline! Reccommended for use after
  56.                                | playing the first two groups of puds. The
  57.                                | complete Aramond saga can be found here, on
  58.                                | Gamesite, or Modemgames. Created with the
  59.                                | help of Radjan, who created the puds and came
  60.                                | up with the idea. Package includes 5 puds,
  61. CROSS.ZIP       12547  09-21-96  WARCRAFT 2 "The Crossroads" Scenario (IBM).
  62.                                | This is a 128 x 128 map with two enemy and
  63.                                | one passive ally. its sort of a maze to reach
  64.                                | the enemy base through the crossroads. There
  65.                                | are also traps on the way through.
  66. CRYPT.ZIP       22172  09-21-96  WARCRAFT 2 Scenario (IBM). 1Player. 128x128
  67.                                | Marshland Map. Here's a worthy one picked up
  68.                                | from the 'net. It was created by Melissa
  69.                                | using War2xed version 4. This is truly the
  70.                                | land of the dead. Battle your way through
  71.                                | super skeletons and INVISIBLE death knights!
  72.                                | Nicely done. "Watch out for the midgame
  73.                                | skeleton rush." Layman
  74. DELTA.ZIP       16428  09-21-96  WARCRAFT II: Custom scenario. A two player ga
  75. DOOMPUD.ZIP     15434  09-21-96  WARCRAFT 2 "Doom" Scenario (IBM). Single
  76.                                | player or two player coop against five
  77.                                | computer opponents. The txt file gives more
  78.                                | details. I would like to know if you beat
  79.                                | this level, especially single player. Also,
  80.                                | please email me any good single or double
  81.                                | (coop) levels that you have to CServe or
  82.                                | internet: @themagibest.com.
  83. EURO1914.ZIP    22218  09-21-96  WARCRAFT 2 "Europe 1914" Scenario (IBM).
  84.                                | This is it! I spent ages getting this map
  85.                                | perfect and now I can finally release it. The
  86.                                | place is Europe, the time is 1914. Each
  87.                                | player takes control one of the six major
  88.                                | powers - UK, France, Russia, Turkey, Austria
  89.                                | and Germany, while the CPU controls the
  90.                                | neutral countries. Then each player has to
  91.                                | decide, using diplomacy and/or brute force
  92.                                | where and when he will expand his Empire.
  93. EXPLOD.ZIP       8281  10-06-96  Warcraft 2 pud DONT KILL YOUR ENEMIES unless
  94.                                | you can RUN!
  95. FLEE.ZIP        12485  09-21-96  WARCRAFT 2 "Flee" Scenario (IBM). It is
  96.                                | totally beat-able. 1 player, 96 by 96 map.
  97.                                | You play as the humans. It is a very
  98.                                | interesting and different scenario and when
  99.                                | you download this you'll see why. You begin
  100.                                | under heavy siege, so you have no choice to
  101.                                | flee with your peasants to a safe
  102.                                | well-resoured area. And begin your misson to
  103.                                | eliminate the opposition. Plenty of resources
  104.                                | in this scenario and it is a whole lot better
  105. F_MAX.ZIP       12711  09-21-96  WARCRAFT 2 "Fortress Maximus" Scenario
  106.                                | (IBM). 1 Player. 128x128 Winter Map. No goofy
  107.                                | story. Just a contender for most difficult
  108.                                | fortress to penetrate. Good Luck!- Layman
  109. F_PORTAL.ZIP    22870  09-21-96  WARCRAFT 2 "Forgotten Portal" Scenario
  110.                                | (IBM). 1 Player. 128x128 Winter Map. A
  111.                                | powerful aura of energy has been detected in
  112.                                | a distant continent. Your small army has been
  113.                                | sent to investigate the strange phenomenon.
  114.                                | The treacherous sea takes many lives and when
  115.                                | you reach the other side, you find that the
  116.                                | land abounds with orcish acitivity. Will you
  117.                                | get back on your ships and return home, or
  118.                                | will you stay and eradicate this new threat?
  119. GONDOR.ZIP      20451  09-21-96  WARCRAFT 2 "Gondor" Scenario (IBM). For
  120.                                | Tolkien fans. Defend Minas Tirith with your
  121.                                | allies from Helm's Deep Attacks come from
  122.                                | Isengard, Mordor, and Harad. This pud
  123.                                | replaces an earlier one that had a couple
  124.                                | bugs.
  125. G_VS_E.ZIP      16190  09-21-96  WARCRAFT 2 "Good Vs. Evil" Scenario (IBM).
  126.                                | This is a advanced pud with: all heroes in
  127.                                | War2x, orc homelands, lightning cannon
  128.                                | towers, and several unit changes. It is meant
  129.                                | for 2 player allys, but can be played w/ one
  130.                                | player. Note- Requires Warcraft II v1.3.
  131.                                | Uploaded by !-Lothar-!
  132. HLEVELS.ZIP    300796  09-21-96  WARCRAFT 2 "Invasion!" Scenarios (IBM). This
  133.                                | is a series of 10 scenarios connected with a
  134.                                | story line which you will find in the *.doc
  135.                                | files. These are very challenging human
  136.                                | levels. I hope you enjoy them. Please send me
  137.                                | e-mail if you have any comments good or bad.
  138.                                | Stephen Ward 102733,3407
  139. IMPOSBLE.ZIP    29075  09-27-96  WARCRAFT 2 "Mission Impossible" Scenarios
  140.                                | (IBM). This is your mission should you choose
  141.                                | to accept it. These are the two hardest
  142.                                | missions you will ever play on warcraft 2
  143.                                | including: Timstuf.pud and the wicked
  144.                                | Hard.pud. If you really want a challenge dont
  145.                                | play with cheats and if you win with out the
  146.                                | cheats e-mail me for some more levels or just
  147.                                | to comment...
  148. KIDNAP.ZIP      16572  09-21-96  WARCRAFT 2 "Kidnap" Scenario (IBM). In order
  149.                                | to destroy the morale of the Alliance, the
  150.                                | Orcish Horde has kidnapped Lothar. They have
  151.                                | hidden him away on a remote island. Rescue
  152.                                | Lother and bring him to the circle of power.
  153.                                | Please let me know if you like this. I have
  154.                                | more ... Matt Freitag 102404.2126
  155. MAKEWAR.ZIP     21224  09-21-96  WARCRAFT 2 "Let Us Make War" Scenario (IBM).
  156.                                | Two armies at opposite corners, with a
  157.                                | maze-like forest between them.
  158. MULINQUI.ZIP    13407  09-21-96  WARCRAFT 2 "Multiplayer" Scenario (IBM).
  159.                                | This is the multiplayer version of
  160.                                | INQUISITION. If you haven't tried it yet,
  161.                                | it's time to download "INQUI2.ZIP" !
  162. MULTPUD.ZIP    121608  09-21-96  WARCRAFT 2 "Multiplayer" Scenarios (IBM).
  163.                                | Here are some more maps-these are especially
  164.                                | made for 2 player modem combat (at my friends
  165.                                | suggestions). Any comments, questions, email
  166.                                | me. By Thonthalius
  167. NORMANDY.ZIP    11506  09-21-96  WARCRAFT 2 "Normandy Invasion" Scenario
  168.                                | (IBM). This is my version of the Normandy
  169.                                | invasion. It is not geographically or
  170.                                | historically accurate, but it has the same
  171.                                | premise. I also changed the values of 2 or 3
  172.                                | units to show german supperiortiy in tanks
  173.                                | (orgres) and ally sup. in planes (gryphons)
  174. ORCDAY.ZIP      20144  09-21-96  WARCRAFT 2 "Indepence Orc!" Scenario (IBM).
  175.                                | Medium to difficult. Playtested by 5 of the
  176.                                | 3D Stills Team. This is a great One player
  177.                                | game with a rich background document. Play
  178.                                | Guldan as he invades the humans greatest
  179.                                | fortress Algar. Altered units and a great
  180.                                | fortress design make this one a must.
  181.                                | Comments to Matt Allen 100530,232
  182. PEASANT.ZIP     10854  10-09-96  This is a Warcraft 2 .pud where you are
  183.                                | humans against sea-faring orcs and land-based
  184.                                | humans.  Uther Lightbringer has turned
  185.                                | against you.  You command Lothar and must
  186.                                | defeat Uther and his skeletons, along with
  187.                                | defeating the orcs and destroying the Dark
  188.                                | Portal.
  189. PGRUNTS.ZIP     33903  09-21-96  WARCRAFT 2 "Power Grunts" Scenario (IBM). A
  190.                                | funny WarCraft II-Map with modified armys.
  191.                                | You (Humans) are proivided by Lord Lothar
  192.                                | with missile-archers to destroy the new
  193.                                | secret weapon of the Orcs: POWER-GRUNTS! The
  194.                                | ZIP-file contains a one-player and a
  195.                                | two-player-version! (details in the
  196.                                | txt-file!).
  197. PON.ZIP         15327  09-21-96  Part I of the PoN set of puds for War2
  198. PRO.ZIP         55805  09-21-96  WARCRAFT 2 "Peon Attack" Scenarios (IBM).
  199.                                | Here are four puds that I made. Included are
  200.                                | Pro pud which has everything for each player
  201.                                | and is very hard but fun. Trapped is another
  202.                                | pud in which you have a heavily fortified
  203.                                | fortress in the center and your units are
  204.                                | trapped between a wall and trees. Your only
  205.                                | hope is to break through the wall and grab a
  206.                                | transport to your fortress and finally
  207.                                | obliterate the orcs. There are lots of cool
  208. PUDREAD.ZIP    125350  09-21-96  WARCRAFT 2 PUD Reader Utility (IBM). This
  209.                                | program will read PUD files and print out the
  210.                                | map, player information, units, and resources
  211.                                | available. This is usefull whether you are
  212.                                | playing PUDs or building them. The output can
  213.                                | be saved in a file or sent directly to a
  214.                                | printer.
  215. R&D.ZIP         28640  09-21-96  WARCRAFT 2 "Rescue & Destruction" Scenario
  216.                                | (IBM). New Map with modified armys! Cho'Gall
  217.                                | and your workers have been captured. Find and
  218.                                | rescue them and destroy the enemy. Beware of
  219.                                | the powerful knights and paladins! Enjoy it
  220.                                | and have fun!
  221. R-WORLD.ZIP     14801  09-21-96  WARCRAFT 2 "R-World" Scenario (IBM). This is
  222.                                | a level i made and I hope you like it. Mail
  223.                                | me if you have any comments or questions.
  224. RAGE.ZIP        14936  09-21-96  WARCRAFT 2 "Orce's Rage" Scenario (IBM). In
  225.                                | this scenario you play as the orces. You must
  226.                                | capture Lothar and destroy all human
  227.                                | defenses. For more information read the
  228.                                | included text, Rage.txt.
  229. RAZE.ZIP        14895  09-21-96  WARCRAFT 2 Scenario (IBM). My first scenario
  230.                                | using the war2xed. It takes place in the
  231.                                | orcish lands so you have to have the
  232.                                | expansion set. There are also a few heroes as
  233.                                | well. It's awesome, but hard. I tested the
  234.                                | scenario myself to make sure there were no
  235.                                | flaws, and it was enjoyable. This level
  236.                                | should be put on the Expansion set itself!
  237.                                | And for those of you who have win3.1 and want
  238.                                | to use the war2xed, it is possible! This
  239. RAZE2.ZIP        4726  09-21-96  WARCRAFT 2 Scenario (IBM). Another scenario
  240.                                | using war2xed. Take Turalyons forces, with
  241.                                | the help of Alleria and Danath, and attack
  242.                                | Bladefists warriors. They outnumber you by
  243.                                | just a few, but it IS possible to take them
  244.                                | down. It took me several tries, but I finally
  245.                                | succeeded.
  246. RAZE3.ZIP       19265  09-21-96  WARCRAFT 2 "Raze 3" Scenario (IBM). Another
  247.                                | scenario within the orcish lands. Includes
  248.                                | heroes as well, so you need the expansion
  249.                                | set. Enjoy!
  250. REBELS.ZIP      14971  09-21-96  WARCRAFT 2 "Orcs Rebels" Scenario (IBM). You
  251.                                | must fight for your Orc independance. Kill
  252.                                | all computer and don't take Humans.
  253. SAURON.ZIP      20049  09-21-96  WARCRAFT 2 "Lord of the Rings" Scenario
  254.                                | (IBM). Warcraft 2 map based on the lord of
  255.                                | the rings trilogy... read the readme text for
  256.                                | details... hope you enjoy... Hendrix.
  257.                                | Uploaded by author
  258. SINGPUD.ZIP    143869  09-21-96  WARCRAFT 2 "Single Player" Scenarios (IBM).
  259.                                | Here are several puds that i made for one
  260.                                | person to play. I think they are all pretty
  261.                                | cool but thats up to you to decide. Any
  262.                                | questions, comments, etc, email me. By
  263.                                | Thonthalius
  264. STRAIT.ZIP      19673  09-21-96  WARCRAFT 2 "The Strait" Scenario (IBM).
  265.                                | Sneak through the heavily fortified strait
  266.                                | and bring military aide to the isolated
  267.                                | alliance town before the orcs attack.
  268. THREE-D.ZIP     19087  11-12-96  A two-player Warcraft2 Scenario rife with
  269.                                | traps. -C. Basilisk
  270. TOLBARAD.ZIP    21599  09-22-96  WARCRAFT 2 "Islands of Tol Barad" Scenario
  271.                                | (IBM). That's my first level for Warcraft II.
  272.                                | I think it's hard enough and not impossible.
  273.                                | For any suggestions and E-mails, send them to
  274.                                | "VADER", 101603,3445! Enjoy!
  275. TOW.ZIP          6301  10-09-96  Warcraft 2 pud. Great computer level with
  276.                                | much to pass through.
  277. TROPHY.ZIP      24232  09-21-96  WARCRAFT 2 "Human Trophies" Scenario (IBM).
  278.                                | 1 Player. 128x128 Wasteland Map. A violent
  279.                                | storm sends six riders into an alternate
  280.                                | dimension. In this parallel universe, you
  281.                                | must defeat the various evil forces. Each
  282.                                | with their own distinct leaders, and each
  283.                                | holding one of your heroes captive. This pud
  284.                                | contains characters from both worlds. The
  285.                                | original cast (Lothar, Gul'dan, et. al) have
  286.                                | been beefed up to par. Also, most of their
  287. TRYTHIS.ZIP     16492  09-22-96  WARCRAFT 2 "Try this" Scenario (IBM). This
  288.                                | is one tough WarCraft 2 Scenario! I made this
  289.                                | one, and even I haven't beat it yet! You
  290.                                | start out with generous units & buildings,
  291.                                | but so does everyone else! Ever seen the
  292.                                | Black-Colored Humans? Now you are them!
  293. TSCOPE5.ZIP     14357  09-22-96  WARCRAFT 2 "TerryScope 5" Scenario (IBM).
  294.                                | This PUD has been specifically designed as a
  295.                                | two-player modem/null-modem level. The cost
  296.                                | of several of the units have been adjusted to
  297.                                | make it more interesting. Read the text file
  298.                                | for a few suggested "Rules Of Engagement"...
  299.                                | A TerryScope Production. Author:Terry Bowyer
  300. TSCOPE6.ZIP     13063  09-22-96  WARCRAFT 2 "TerryScope 6" Scenario (IBM).
  301.                                | This PUD has been specifically designed as a
  302.                                | two-player modem/null-modem level. The cost
  303.                                | of several of the units have been adjusted to
  304.                                | make it more interesting. Read the text file
  305.                                | for a few suggested "Rules Of Engagement"...
  306.                                | A TerryScope Production. Author:Terry Bowyer
  307. VERGA.ZIP       17174  09-22-96  WARCRAFT 2 "The Beast" Scenario (IBM).
  308.                                | Looking around for a good multiplayer pud,
  309.                                | well look no further with a group of friends
  310.                                | giving me tips I have constructed one of the
  311.                                | best multi-player puds. Feel free to write me
  312.                                | for any comments you have on the pud. A must
  313.                                | for those multiplayer freaks like me!
  314. WAR2X133.ZIP   345864  10-21-96  Warcraft II 1.3 to 1.33 (US-release)
  315. WAR2XED.ZIP    214634  09-21-96  WARCRAFT 2 War2xEd Map Editor (Win95).
  316.                                | Create puds with heroes and the marshland
  317.                                | environment! This is the latest version of
  318.                                | the editor: Version 5.1 It is a major change
  319.                                | over the previous versions. This one is full
  320.                                | screen and has many new features added like
  321.                                | Expansion AI, a search and replace function,
  322.                                | and the ability to make invisible units. It
  323.                                | also includes a table which explains the
  324.                                | different AI. Created by David Lemberg. Get
  325. WAROTF.ZIP      11804  09-22-96  WARCRAFT 2 "War of the Future" Scenario
  326.                                | (IBM). This pud rocks. Instead of being a
  327.                                | blast from the past its a blast from the
  328.                                | future. Every single unit has a new and
  329.                                | improved unit (exept for the BIRD). I like
  330.                                | the footmen in this level. They got a semi
  331.                                | automatic mini cannon. It is a 128 x 128
  332.                                | level with 1 active ally and the rest
  333.                                | enemies.
  334. WATERWAY.ZIP     6437  09-22-96  WARCRAFT 2 "Waterway" Scenario (IBM).
  335. WC2STRAT.ZIP   106850  09-22-96  WARCRAFT 2 Multiplayer Strategy Guide
  336.                                | (Word). This is a good sized war2 multplayer
  337.                                | strategy guid. It Gives help and stuff on
  338.                                | spells, info on all units, fighting,
  339.                                | defending, and bird droppings from above. I
  340.                                | would like any comments.
  341. XWAR.ZIP        95213  09-22-96  WARCRAFT 2 "Triumph of the Alliance" Sc.
  342.                                | (IBM). The final mini-campain from The
  343.                                | Arch-Wizard Stony features modified units and
  344.                                | special scenarios. These aren't mine gold
  345.                                | build an army scenarios. They are: run
  346.                                | special operations, and protect the prison
  347.                                | camps from a revolt. This 5 scenario
  348.                                | mini-campain also features the heros from the
  349.                                | expansion set. Enjoy...
  350.